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 Sommaire des articles de cette rubrique
   
 Mettre Merlin !! (le 30/08/2005 à 11h52)
Insérer ce Code dans votre édito :
#
# ----- [ OUVRIR ] -----
#

templates/subSilver/index_body.tpl

#
# ----- [ TROUVER ] -----
#
 
<!-- BEGIN switch_user_logged_out -->

#
# ----- [ APRES, AJOUTER ] -----
#

<Object ID=tsaiannie53441  ClassID=CLSID:D45FD31B-5C6E-11D1-9EC1-00C04FD7081F>
  <embed>
  </embed>
</Object>
<Script>
var MerlinID;
var MerlinACS;
tsaiannie53441.Connected = true;
MerlinLoaded = LoadLocalAgent(MerlinID, MerlinACS);
Merlin = tsaiannie53441.Characters.Character(MerlinID);
Merlin.Show();

Merlin.Play("Surprised");
Merlin.Play("GestureLeft");
Merlin.Play("Wave");
Merlin.speak("Salut à toi et Bienvenue sur ***");
Merlin.Play("GestureLeft");
Merlin.Play("Read"); 
Merlin.speak("Tu n'es pas inscrit ?"); 
Merlin.Play("Think"); 
Merlin.Play("Suggest");
Merlin.Speak("Inscris-toi, c'est gratuit");
Merlin.Speak("Aller, viens jouer avec nous, il y a plein de jeux pour te divertir.");
Merlin.Play("Surprised");
Merlin.Speak("HAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHAHA");
Merlin.Play("Surprised");
Merlin.Play("Blink");
Merlin.Speak("@ Bientôt");
Merlin.Play("Surprised");
Merlin.Play("Surprised");
Merlin.Play("Surprised");
Merlin.Play("Surprised");
Merlin.Play("Surprised"); 
Merlin.Play("Pleased");
Merlin.Play("GestureDown");
Merlin.Hide();
function LoadLocalAgent(CharID, CharACS) {
LoadReq = tsaiannie53441.Characters.Load(CharID, CharACS);
return(true);
}
</Script>


A toi de changer les différentes phrases si le coeur t'en dit...{changer ceux qui est entre parenthése pour les actions ) 

Voici les différentes actions qu'on peut lui faire faire :


"Alert"
"Announce"
"Blink"
"Confused"
"Congratulate"
"Congratulate_2"
"Decline"
"DoMagic2"
"DontRecognize"
"Explain"
"GestureDown"
"GestureLeft"
"GetAttention"
"GetAttentionReturn"
"Greet"
"Idle1_1"
"Idle1_2"
"LookDown"
"LookDownBlink"
"LookDownReturn"
"LookUp"
"MoveDown"
"Pleased"
"Process"
"Read"
"ReadContinued"
"ReadReturn"
"RestPose"
"Search"
"StartListening"
"StopListening"
"Suggest"
"Surprised"
"Wave"
"Write"
"WriteContinued"
"WriteReturn"

Wink
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 Des curseurs smyleys !!! (le 18/08/2005 à 12h57)

Voila plein de curseurs spécial smyley's !!!

 

<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/smiley/bobo.ani"); }
-->
</style>

<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/smiley/bouche_travers.ani"); }
-->
</style>

<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/smiley/bulle_gum.ani"); }
-->
</style>

<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/smiley/clac-clac.ani"); }
-->
</style>

<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/smiley/clin_oeil.ani"); }
-->
</style>

<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/smiley/colereux.ani"); }
-->
</style>

<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/smiley/dent-or.ani"); }
-->
</style>

<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/smiley/fumeur.ani"); }
-->
</style>

<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/smiley/grand-sourire.ani"); }
-->
</style>

<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/smiley/lunettes.cur"); }
-->
</style>

<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/smiley/grognon.ani"); }
-->
</style>

<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/smiley/ho.ani"); }
-->
</style>

<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/smiley/non.ani"); }
-->
</style>

<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/smiley/nulle.ani"); }
-->
</style>

<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/smiley/oui.ani"); }
-->
</style>

<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/smiley/pleurs.ani"); }
-->
</style>

<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/smiley/question.ani"); }
-->
</style>

<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/smiley/rire.ani"); }
-->
</style>

<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/smiley/sourcils.ani"); }
-->
</style>

<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/smiley/souriant.ani"); }
-->
</style>

<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/smiley/sourire.ani"); }
-->
</style>

<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/smiley/top.ani"); }
-->
</style>

<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/smiley/triste.ani"); }
-->
</style>

Faites un copier coller du code de curseurs que souhaitez insérer sur votre blog !

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 Code ascII ! (le 05/07/2005 à 16h43)
Voila tout le codes ASCII Pour les faire vous devez faire alt enfoncé et le chiffre qui se situe a coté du caractère et relaché alt ( faire un zero puis faire le chiffre ensuite)et ca se peut que les caractères n'apparaissent pas sous leur vrai forme c'est a cause du serveur des skyblog il n'autorise pas ca 33 = ! 34 = " 35 = # 36 = $ 37 = % 38 = & 39 = ' 40 = ( 41 = ) 42 = * 43 = + 44 = , 45 = - 46 = . 47 = / 58 = : 59 = ; 60 = < 61 = = 62 = > 63 = ? 64 = @ 123 = { 124 = | 125 = } 126 = ~ 127 =  128 = ¤ 129 = 130 = ‚ 131 = ƒ 132 = „ 133 = ... 134 = † 135 = ‡ 136 = ˆ 137 = ‰ 138 = ¦ 139 = ‹ 140 = ¼ 141 = 142 = ´ 143 = 144 = 145 = ' 146 = ' 147 = “ 148 = ” 149 = • 150 = – 151 = — 152 = ˜ 153 = ™ 154 = ¨ 155 = › 156 = ½ 157 = 158 = ¸ 159 = ¾ 160 = 161 = ¡ 162 = ¢ 163 = £ 164 = ¤ 165 = ¥ 166 = ¦ 167 = § 168 = ¨ 169 = © 170 = ª 171 = « 172 = ¬ 173 = ­ 174 = ® 175 = ¯ 176 = ° 177 = ± 178 = ² 179 = ³ 180 = ´ 181 = µ 182 = ¶ 183 = · 184 = ¸ 185 = ¹ 186 = º 187 = » 188 = ¼ 189 = ½ 190 = ¾ 191 = ¿ 192 = À 193 = Á 194 = Â 195 = Ã 196 = Ä 197 = Å 198 = Æ 199 = Ç 200 = È 201 = É 202 = Ê 203 = Ë 204 = Ì 205 = Í 206 = Î 207 = Ï 208 = Ð 209 = Ñ 210 = Ò 211 = Ó 212 = Ô 213 = Õ 214 = Ö 215 = × 216 = Ø 217 = Ù 218 = Ú 219 = Û 220 = Ü 221 = Ý 222 = Þ 223 = ß 224 = à 225 = á 226 = â 227 = ã 228 = ä 229 = å 230 = æ 231 = ç 232 = è 233 = é 234 = ê 235 = ë 236 = ì 237 = í 238 = î 239 = ï 240 = ð 241 = ñ 242 = ò 243 = ó 244 = ô 245 = õ 246 = ö 247 = ÷ 248 = ø 249 = ù 250 = ú 251 = û 252 = ü 253 = ý 254 = þ
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